【朗報】日本アニメの売上が爆増 世界市場規模が歴代最高の2.74兆円 [128776494]

【朗報】日本アニメの売上が爆増 世界市場規模が歴代最高の2.74兆円  [128776494]

1 ::2022/11/14(月) 13:17:15.92 ID:49z/09tP0●.net ?2BP(10500)

日本アニメの世界市場過去最高の2兆7400億円 アニメ産業レポートが報告
2022/11/10アニメ産業レポート

 日本アニメとそこから派生する関連市場の総計が過去最高を更新し、約2兆7400億円に達したことが分かった。2022年11月8日、日本動画協会は2021年の日本アニメの関連市場統計を集計した最新数字として、2021年の世界の日本アニメ市場が2兆7422億円であると発表した。

 2021年の推計は前年比で13.3%増となり、これまで過去最高であった2019年の2兆5145億円をも大きく超えた。日本アニメの世界市場は約2兆円と言及されることが多いが、実際の数字はむしろ3兆円に近づきつつある。

 市場の成長は、国内市場の回復に支えられている。2020年新型コロナ禍で前年比10.1%減だった国内市場は前年比で21%増の1兆4288億円と大きな伸びを見せ、過去最高1兆4288億円になった。  

 引き続き好調を維持する配信が前年比65.9%増と高い伸びを見せたほか、商品化が6631億円(14%増)と勢いがあった。またコロナ禍で打撃の大きかったライブエンタテイメントも回復基調にある。コロナ禍自体は依然続いているが、そうした環境に対応しながら事業開拓を進めた結果が数字に表れたかたちだ。

 2010年代以降の拡大で存在感を増している海外市場も依然、堅調だ。1兆3134億円はこちらも過去最高金額となるが、伸び率は6%と国内市場を下回った。海外市場規模は2020年に国内市場を初めて超えたが、2021年は再び国内が国外を上回ったかたちだ。

http://animationbusiness.info/archives/13790

358 ::2022/11/14(月) 18:36:08.34 ID:qLojDYcK0.net

要は人類の現実逃避が爆増中
つー事だな

476 ::2022/11/15(火) 06:26:06.19 ID:aRcQOHo50.net

ワンピースが米国タイムズスクウェアを占領でファン殺到
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1665281536/

26 ::2022/11/14(月) 13:22:33.95 ID:44OTqGzx0.net

でも日本の漫画は韓国のWEBトーンには全く歯が立たないどころか利用されてるよな

128 ::2022/11/14(月) 14:01:42.76 ID:ak32Mvhe0.net

>>120
それpixivのエロ絵のことだろ?
最早それだけが売りの中韓勢w

68 ::2022/11/14(月) 13:34:56.25 ID:01UlTj8r0.net

>>65
あれれぇ?
日本ではキモオタ向けの美少女動物園しか流行らないんじゃ無かったの?
自分で自分を論破するってどんな気持ち?

460 ::2022/11/15(火) 02:35:15.84 ID:P9BrdrZe0.net

>>458
中抜きとかじゃないんだよ
アニメってのは人海戦術で作るからひとりひとりの収入は低くならざるを得ない
それは、東映動画の労組委員長をやった宮崎駿も自分でジブリをやって
認めざるを得ないと言ってる

383 ::2022/11/14(月) 19:31:03.23 ID:bkk2yPNB0.net

>>7
日本で駄作扱いでも海外の謎マネーで即2期が決定する作品は確かにあるな

52 ::2022/11/14(月) 13:29:11.71 ID:l22eY1110.net

>>42
最低賃金でもやりたい奴が掃いて捨てるほどいるから

497 ::2022/11/15(火) 08:05:52.47 ID:QL8608nj0.net

中国 13億4000万件のSNSアカウントを削除w
https://www.news-postseven.com/archives/20220911_1790914.html
習近平指導部への批判を封じ込める狙い

これだからなw

99 ::2022/11/14(月) 13:49:52.84 ID:UPcOuF9T0.net

>>97
ちゃんと文章読めよ…

86 ::2022/11/14(月) 13:41:55.65 ID:b1NdGHGJ0.net

>>82
東アニのスレはデマだよ >>74

134 ::2022/11/14(月) 14:06:51.70 ID:WbzG/5Wp0.net

利益の大半がサブスクを通じて海外企業に流れてるに、2000ヤシガニ

134 ::2022/11/14(月) 14:06:51.70 ID:WbzG/5Wp0.net

利益の大半がサブスクを通じて海外企業に流れてるに、2000ヤシガニ

433 :ジャンピングパワーボム(茸) [US]:2022/11/14(月) 23:05:12.64 ID:icjqAhbX0.net

>>109
成功したらどうなってたか知りたいな

22 ::2022/11/14(月) 13:20:54.16 ID:tzFMPcHo0.net

>>17
出オチなのに…

58 ::2022/11/14(月) 13:32:07.50 ID:Cr/iGcQA0.net

199 :シャイニングウィザード(千葉県) [ニダ]:2022/11/14(月) 14:45:11.73 ID:AbPtO0fo0.net

>>178
いまの体制のまんまでもやべえし台湾も絡むと物理的に作れなくなるだろ。

102 ::2022/11/14(月) 13:50:46.13 ID:G0Cd3LID0.net

世界は表現規制、LGBT推しが激しすぎる
そういう意味では日本にもまだチャンスがあるかもな

524 ::2022/11/15(火) 13:13:33.30 ID:okFzC9jI0.net

面白かった昔のアニメが行き渡ったら、あとはもう
今やってるクソみたいな異世界モノしか残らずに
日本アニメ一気に衰退すんじゃね?

135 ::2022/11/14(月) 14:07:02.46 ID:9fm5BFRC0.net

>>128
日本勢であそこまで萌えに振り切った作品がないんで日本・海外の萌オタ層を中華勢に刈り取られてる感じがする
最近日本勢は「萌えじゃ世界で戦えない!」って感じで欧米受けするものばかり作ってるから・・・

96 ::2022/11/14(月) 13:47:37.13 ID:7oyiVvMf0.net

>>12
まさか習近平がその芽を完全に潰してくるとは思わなかったよな
ゲームも

89 ::2022/11/14(月) 13:44:07.34 ID:ak32Mvhe0.net

市場で数字出してるつまり実際売れてたのに
Twitterじゃ例によって
韓国アイドル韓国漫画中韓ゲームがこの世の春で日本のアニメゲームは斜陽って感じだったからな
お友達キュレーション崩壊後はそんなの最初から無かったように普通に日本のアニメゲームしか見かけなくなった
Twitterがやたらおすすめしてきた原神ブルアカ今全く見かけないw

19 ::2022/11/14(月) 13:20:32.38 ID:tzFMPcHo0.net

21年だとこの内の10%くらいは鬼滅が取ってそうだな

480 ::2022/11/15(火) 07:16:57.31 ID:Tvxh02x20.net

これでも少なくないか?なんせアニメは版権利用したグッズやフィギュアやカード類、ゲームなど出せて他ジャンルに比べてサブで色々稼げるからな
そういうの込々だともっとあっても良いような気がするが

151 ::2022/11/14(月) 14:14:42.82 ID:tzFMPcHo0.net

>>148
スリーキングダムは良かったのにな

166 ::2022/11/14(月) 14:22:15.50 ID:ySIEa1yz0.net

一桁足りないね

494 ::2022/11/15(火) 07:54:07.77 ID:ZkML0BCb0.net

>>12
せめて漫画が台頭してくればと思うが
一作どころか一シーンとて流れて来ない
これはマンファも同じ

31 ::2022/11/14(月) 13:24:04.82 ID:iQJcYAOi0.net

国内市場が半分越えてんのか
日本のファンを軽視出来ないな

520 ::2022/11/15(火) 12:56:12.85 ID:16M1Tm8M0.net

デフレスパイラル派氏ね

284 :ファルコンアロー(兵庫県) [CN]:2022/11/14(月) 16:10:14.75 ID:RIKt1TkA0.net

でも現場の人間って月給10万くらいなんだろ?

65 ::2022/11/14(月) 13:33:59.09 ID:elBJQ7GN0.net

>>59
あんなもん面白くもない平凡なアニメを広告会社が無理やり流行にして女子供騙しただけじゃん

130 ::2022/11/14(月) 14:03:43.61 ID:4Jko8hHu0.net

褐色肌の日本人キャラまで黒人認定されるの腹立つw

148 ::2022/11/14(月) 14:13:44.66 ID:9lizZD7E0.net

>>12
むしろ抜くほど面白い作品を作ってくれ。
楽しみにしているぞ。

163 ::2022/11/14(月) 14:20:49.39 ID:aKED6pom0.net

>>140
まあ論旨の是非はともかく
ネットに触れてなかったら普通は祝日に見かける旗、だよな
大漁旗とかのイメージもあって
なんか太陽光っててめでたそうだな、
以上の感想は出てこないというか

157 ::2022/11/14(月) 14:16:53.81 ID:+XCsFXtx0.net

円安のうちに一気に見ようとかやってたのかな?

348 ::2022/11/14(月) 18:22:21.29 ID:hRS84Bsw0.net

AKIRAみたいにヌルヌル動く作品なんかない?

387 ::2022/11/14(月) 19:50:51.36 ID:lhQNE9mi0.net

>>41
この検索量から考えるとまだまだマネタイズ下手なのかな
ワンピースは凄い稼いでる方だと思うけど…

384 ::2022/11/14(月) 19:32:04.00 ID:Mp5T9tuN0.net

>>13
ありふれ太郎がそれだな

152 ::2022/11/14(月) 14:14:57.15 ID:pjCFG2o60.net

イーロン・マスク氏がお気に入りのアニメリストを公開 すべて日本アニメw
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1634556422/
『君の名は。』
『もののけ姫』
『攻殻機動隊』
『鋼の錬金術師』
『DEATH NOTE』
『千と千尋の神隠し』
『新世紀エヴァンゲリオン』
『幻影異聞録♯FE Encore』

34 ::2022/11/14(月) 13:24:09.52 ID:3eMXd0mK0.net

>>26
利用しようと言うか思いっきりパクってるよね
何もかも盗むしかない土人国家

100 ::2022/11/14(月) 13:50:10.30 ID:KQgcqu6c0.net

まだまだ成長しそうだな

119 ::2022/11/14(月) 13:56:09.11 ID:+TjfMAv80.net

コロナ禍+サブスクとかの配信でみる奴一気に増えた気がする
自分も全くみなかったのにdアニ契約して今では見る習慣付いてしまった

418 :ストレッチプラム(兵庫県) [GB]:2022/11/14(月) 22:43:07.21 ID:7t0CfuSj0.net

進撃や鬼滅やチェーンソーくらいの作画レベルは量産が厳しい

187 :ジャンピングエルボーアタック(愛媛県) [RU]:2022/11/14(月) 14:35:21.50 ID:x8d0LKX50.net

2021年の日本のマンガ市場は紙とデジタル合わせて6759億円。
韓流エンタメ市場は21年に1.3兆円。
アンタらの言う「漫画スゴい」はKPOPに負けてますやん…

364 ::2022/11/14(月) 18:45:12.62 ID:QFiPDEBF0.net

>>187
韓流エンタメ市場って、日本の漫画アニメの輸入販売業じゃ?

139 ::2022/11/14(月) 14:09:27.30 ID:LyKM+Brx0.net

素晴らしいもっと伸ばすべき産業
あと利益は制作社員に還元してくれ

109 ::2022/11/14(月) 13:52:18.28 ID:1sJAIFQM0.net

麻生は正しかったんだ

90 ::2022/11/14(月) 13:44:21.03 ID:EgyAN2cF0.net

今期の後宮の烏に並べる中華アニメあるの?

527 ::2022/11/15(火) 13:24:02.02 ID:MhRHlPQe0.net

今のアニメはオタクが作っているゴミだよね

326 :クロスヒールホールド(東京都) [CN]:2022/11/14(月) 17:26:57.73 ID:+svtY5pN0.net

アオアシがNHK夕方でブルーロックがド深夜の基準はどこにあるんだろうな

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